《DNF》开发商Neople全周罢工,奖金争议引发行业震动!

在韩国游戏产业的动荡中,Neople的员工罢工行动如同一颗重磅炸弹,震撼了整个行业。《地下城与勇士》(DNF)及《第一狂战士:卡赞》的开发商Neople,自7月31日起,员工们因奖金分配问题而发起的罢工活动正在不断升级,现已演变为每周五天的全面罢工。这一行动不仅是韩国游戏行业的首例全周罢工,更是对公司高管奖金激增与普通员工奖金缩水之间矛盾的强烈抗议。

根据Automaton的报道,Neople工会声称,部分高管的奖金在过去一年中竟然增长了超过10倍,而DNF手游团队的奖金却缩水了30%。这一不平等的待遇让员工们愤怒不已,特别是在DNF手游因中国玩家的支持而创下了创纪录的营收之后,奖金分配机制的模糊性似乎加剧了矛盾。

尽管DNF系列在西方市场的表现不算突出,例如在Steam平台上的好评率仅为61%,但在亚洲市场,尤其是中国,DNF却是全球收入最高的游戏IP之一。随着巨额利润的到来,员工们自然希望能够分享这份成功,然而高管的巨额奖金却让他们感到被排除在外。Neople工会代表已向公司提出要求,希望提高奖金的透明度与一致性,并呼吁推出更全面的利润分享计划,将去年创纪录利润的一定比例分配给所有员工。

罢工的升级已经对DNF手游的开发进程造成了影响,原定的周年庆活动似乎也因此受阻。尽管Neople已开始与员工进行谈判,试图找到解决方案,但目前的局势仍然紧张。值得注意的是,虽然《第一狂战士:卡赞》获得了扎实的好评,但未能达到销售目标,Nexon仍将其视为成功之作,因为它为DNF的共享世界观吸引了新受众,助力拓展该系列在亚洲以外市场的影响力。

在这个背景下,Neople的罢工行动不仅是对公司内部奖金分配机制的不满,更是对整个游戏行业内普遍存在的不公现象的有力反击。游戏开发者们的努力与贡献应当得到公平的认可和回报,只有这样,才能在竞争激烈的市场中保持人才的稳定与创新的活力。此事件的进展值得我们持续关注,也希望能够为行业带来积极的变化。返回搜狐,查看更多

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